Roguelike攻击顺序:多目标战斗如何安排第一击
第一击往往用于改变敌方行动总量,而不是单纯追求最高单发伤害。
优先建立击杀线
能在本回合消灭一名敌人时,通常应先确认是否可行。少一个敌人行动,常比给多个敌人平均压血更安全。
让破防效果先发生
破甲、易伤、标记等会提高后续伤害的效果,应在主力攻击前使用;但若敌人有反击规则,先确认代价。面对不同敌人可复习意图阅读。
第一击往往用于改变敌方行动总量,而不是单纯追求最高单发伤害。
能在本回合消灭一名敌人时,通常应先确认是否可行。少一个敌人行动,常比给多个敌人平均压血更安全。
破甲、易伤、标记等会提高后续伤害的效果,应在主力攻击前使用;但若敌人有反击规则,先确认代价。面对不同敌人可复习意图阅读。