Roguelike随机机制应对:如何把运气波动变成可管理风险
随机机制无法消除,但可以通过构筑和路线决策减少一次坏结果直接结束本局的概率。
为关键功能准备冗余
不要只依赖唯一一张防御、唯一一种群攻或唯一件解场道具。适度冗余会提高坏手中的可执行动作数量。
在信息不足时提高安全标准
未知事件、陌生敌人与高波动奖励前,应保留生命和消耗品。失败后可用失败复盘区分运气与可改进决策。
随机机制无法消除,但可以通过构筑和路线决策减少一次坏结果直接结束本局的概率。
不要只依赖唯一一张防御、唯一一种群攻或唯一件解场道具。适度冗余会提高坏手中的可执行动作数量。
未知事件、陌生敌人与高波动奖励前,应保留生命和消耗品。失败后可用失败复盘区分运气与可改进决策。